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Interview avec Lucille, Product Owner
Interview avec Lucille, Product Owner
17 novembre 2025
Nous rejoindre > Les interviews > Interview avec Nicolas, Lead UX/UI Designer

Interview avec Nicolas

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11/12/2025

Nicolas

UX/UI Design

UX/UI Design
Interview avec Nicolas, Lead UX/UI Designer

01Quel est ton rôle chez Ouidou ?

Mon rôle consiste à accompagner les équipes et nos clients sur l’ensemble de la chaîne du design. Cela commence par la compréhension des besoins et le cadrage UX (recherche utilisateur, architecture de l’information), puis se prolonge par la conception d’interfaces orientées mobile-first (prototypage, maquettage).

J’interviens également sur la création de Design Systems, de chartes graphiques et d’UI kits, ainsi que sur la Direction Artistique. Selon les projets, je contribue autant à la structuration de l’expérience utilisateur qu’à la dimension visuelle, y compris l’intégration front. 

02Quel est ton parcours ?

Après des débuts en tant que Développeur Créatif puis Directeur Artistique/Motion Designer dans la communication digitale et le retail haut de gamme, j’ai développé une sensibilité visuelle couplée à une culture front-end. Mon passage dans le conseil technologique, puis chez LumApps, a renforcé mon expertise en UX/UI Design, notamment sur des projets d’intranet mobile-first pour des grandes entreprises. Aujourd’hui en tant que Lead UX/UI Designer chez Ouidou, mon rôle est de concevoir des expériences claires, cohérentes et engageantes pour des applications B2B et B2C de complexités technologiques variées. 

03Quel est le projet client sur lequel tu travailles actuellement et qui illustre le mieux ton approche design ?

Le projet qui reflète le mieux ma manière de travailler aujourd’hui est un produit dédié à la performance industrielle. J’ai travaillé en collaboration étroite avec les équipes métier et techniques, en alliant rigueur UX et sensibilité graphique. 

Le contexte n’était pas simple : l’interface devait gérer un volume important de données, des indicateurs complexes, et répondre à des enjeux de lisibilité forts pour des utilisateurs experts, qui l’utilisent au quotidien. L’enjeu était clair : faire évoluer une interface dense vers un produit plus lisible, plus efficace et agréable à utiliser, sans sacrifier la performance. 

Nous avons donc abordé ce projet comme un véritable produit, en prenant le temps de nous approprier les indicateurs métiers, de hiérarchiser l’information et de concevoir des widgets adaptés aux usages réels. Le travail s’est aussi porté sur la direction artistique, avec la définition d’un dark mode aux nuances de bleu, la création d’un design system, et l’attention portée aux transitions et micro-interactions.
C’est en travaillant ces détails, et en gardant une approche à la fois structurée et sensible, que le produit a trouvé son équilibre et sa cohérence. 

04En tant que designer, comment fais-tu pour rester à jour sur les tendances, les outils et les bonnes pratiques UX/UI ?

La veille et l’apprentissage continu sont indispensables dans notre métier.
Pour cela, trois points clés : 

👉 Veille ciblée : analyse régulière des grands Design Systems de l’industrie pour suivre les évolutions et identifier les bonnes pratiques. 

👉 Expérimentation : test de nouveaux outils, notamment en motion design 3D (Cinema 4D, Blender, Spline), et conception de dashboards et prototypes pour explorer de nouvelles approches. 

👉 Transmission et production : la création de contenus et la formation des collaborateurs permettent de structurer, approfondir et consolider les connaissances. 

Cette démarche permet de rester à jour tout en développant une expertise directement utile aux équipes et aux projets. 

A titre personnel je partage aussi régulièrement sur les réseaux avec la communauté de designers. Par exemple, partager 1 astuce design par jour m’apporte clarté et recul sur mes pratiques, me force à vulgariser et me permet d’avoir des retours sur ma sensibilité artistique.  

Sa citation

« Tout le monde voit l’écran. Moi, je vois ce qu’il doit devenir. »

05Un conseil pour les UX/UI designers qui aimerait rejoindre Ouidou ?

Mon conseil est de cultiver la curiosité et l’impact global : « il faut être curieux, aimer collaborer avec les développeurs et les équipes métiers, et ne pas se limiter à créer de jolis écrans. » 

Chez Ouidou, un designer est avant tout un partenaire complet. Cela implique de bien comprendre le produit et ses contraintes techniques, de s’immerger dans la réalité des utilisateurs grâce à des ateliers Persona, des sitemaps ou des entretiens, et, bien sûr, d’apporter une véritable sensibilité graphique. 

Son anecdote

Un matin, pour aller au travail, je suis parti avec deux chaussures différentes sans m’en rendre compte, et je ne l’ai réalisé qu’en sentant un froid dans le pied au milieu du trajet, trop tard pour faire demi-tour. Mon étourderie a fait ressortir mon côté créatif : tout le monde a trouvé que j’avais du style. 

Toi aussi, raconte-nous ton parcours et postule ! 👉

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